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miércoles, 10 de diciembre de 2014

Como re-inicializar una variable del tipo StringBuilder

Esta es una de las tantas formas de como poder re-inicializar un variable del tipo StringBuilder. Como sabemos a veces resulta mas eficiente manejar variables del tipo StringBuilder que del tipo String, por razones obvias.
Imaginense tener una variable del tipo String en donde tenemos que concatenar varios campos, lo que hariamos seria algo como esto:
String cad = campo_1 + campo_2 + campo_3 + …. + campo_n
y de esta forma estaremos realizando una instancia por cada campo. Cosa contraria pasa con StringBuilder, en donde esto solo se instanciaria una sola vez
cad.append(campo_1).append(campo_2).append(campo_3)…..append(campo_n);
Bueno, al tema, para poder re-inicializar esta variable cad lo unico que tendriamos que hacer seria:
cad.delete(0,cad.length());
De esta forma yo pude realizar la re-inicializacion de esta variable, y volver a utilizarla, dado que lo trabaja dentro de un bucle y concatenaba varios campos.

fuente: http://nachxs.wordpress.com/2008/11/20/como-re-inicializar-una-variable-del-tipo-stringbuilder/

jueves, 6 de noviembre de 2014

CĂłmo invertir en Internet? por Juan Diego GĂłmez de InvertirMejor.Com Web...

A continuacion les muestro un material muy bueno, ya que tambien debemos aprender sobre este tema.

viernes, 24 de octubre de 2014

Tutoriales Swift de Apple - 02 Variables

NUEVO LENGUAJE Swift de Apple - 01 IntroducciĂłn

jueves, 11 de septiembre de 2014

Crear un archivo JAR con librerias externas incluidas

En este post les mostrarĂ© como crear un archivo JAR con librerĂ­as eternas incluidas. Resulta que para muchos es muy difĂ­cil crear aplicaciones en Java cuando las mismas requieren el uso de librerĂ­as externas. A la hora de la compilaciĂłn, el archivo JAR resultante debe estar en una carpeta junto a sus librerĂ­as. De lo contrario le serĂ­a imposible ejecutarse. Pero, ¿que tal si eliminamos esta limitante? Esto se puede lograr con los procedimientos que voy a mostrar a continuaciĂłn.
Voy a utilizar como ejemplo el proyecto ArduinoSwitch.
Crear un archivo JAR con librerias externas
Como se puede observar, las librerías RXTX y Arduino están entre las librerías utilizadas por este proyecto. Si se compila el código, se obtiene lo siguiente.
Crear un archivo JAR con librerias externas
Crear un archivo JAR con librerias externas
Crear un archivo JAR con librerias externas
Como se puede observar, se genera el archivo ArduinoSwitch.jar junto con la carpeta lib, donde se incluye las librerías Arduino y RXTX. Para que el archivo ArduinoSwitch se pueda ejecutar de forma correcta, debe estar acompañado de la carpeta lib.
Ahora voy a mostrar como crear un archivo JAR con librerias externas incluidas en su interior. Esto quiere decir que no será necesaria la carpeta lib para poder ejecutar ArduinoSwitch.
Es necesario dar clic donde dice “files” en la parte de la izquierda. Se despliega el arbol con las carpetas y se busca el archivo build.xml.
Crear un archivo JAR con librerias externas
Hay que agregar unas instrucciones al cĂłdigo del build.xml. Dichas instrucciones son las siguientes:
En la siguiente imagen se muestra donde se debe colocar el código, y algunas pequeñas modificaciones:
Crear un archivo JAR con librerias externas
Donde dice JAR_comprimido se escoge el nombre que se desea que tenga el JAR. Si se compila el proyecto, en la carpeta dist se obtendrá lo siguiente:
Crear un archivo JAR con librerias externas
Se generan dos archivos, ArduinoSwitch, que es basura. Este archivo no se puede ejecutar porque no cuenta con la carpeta lib. Al archivo JAR_comprimido es el que es válido. Se puede notar que es más pesado (69 KB) que el otro archivo (11 KB), debido a que posee en su interior las librerías Arduino y RXTX.
Este archivo puede ejecutarse desde cualquier directorio. Es totalmente independiente de cualquier carpeta donde se contenga las librerĂ­as utilizadas por el proyecto.
Eso es todo por ahora.
Espero que la informaciĂłn suministrada sea de su agrado.
Saludos.